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개발자 인터뷰(1)

  • 붉은보석2 - 붉은보석2 개발자 인터뷰(전문)

    붉은보석2 개발자 인터뷰 Q1 : 붉은보석2는 어떠한 게임인지, 다른 게임과의 차별점이 있다면 말씀해주세요.A1 : 붉은보석2는 다양한 직업을 선택할 수 있고, 각 직업마다 두 갈래의 전직이 있어서 자신이 원하는 플레이 스타일을 찾아 갈 수 있습니다. 이를 통한 협력 플레이더라던지 감성적인 부분에서 신경을 많이 썼기 때문에 전투에 앞서, 모닥불을 피우면서 준비할 수 있는 것이 재미 요소 중 하나입니다. Q2 : 붉은보석2를 개발하면서 가장 어려웠던 부분은 무엇인가요?A2 : 다양한 직업이 있다보니, 고유 스킬을 디자인하고 밸런스를 맞추는 점이 가장 어려웠던 부분입니다. Q3 : 정식 오픈 시에는 몇차전직까지 가능하고, 언제 전체 시스템이 추가되나요?A3 : 오픈 때는 CBT와 마찬가지로 2차전직까지 가능..

    2016.10.09
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